Flash ActionScript X 开发入门
2006年07月26日 1条评论
最新版本》》》》》》:
《PHP for Flash FMS動態網站開發手札》繁體第三版由上奇科技出版
http://zhang-yafei.spaces.live.com/blog/cns!5358FA09E8EB6188!1264.entry
《PHP for Flash FMS动态网站开发手札》
http://zhang-yafei.spaces.live.com/blog/cns!5358FA09E8EB6188!1329.entry 现在,在全国各大书店都可以看到,你也可以可以通过网上书店购买,查询关键字“ 张亚飞 http://www.dangdang.com/ http://www.china-pub.com/ |
||
《至理.精通Flex网络开发技术–整合ActionScript/JavaScript/AJAX动态网站》是全球第一本极致的Flex开发图书
这本书几乎包含了当前进行Flex开发所应掌握的所有技术, 包括Flex 3和Flex 4的内容, 也包含了Halo组件和Gumbo组件, 让我们来看一看这些细节. [01]两代MXML标签语言:Flex 3/Flex 4 |
||
|
☆关于作者
——张亚飞 ——务实且极富远见的Flash平台权威大师 [01]Flash Player虚拟机概念是由他最早提出的,现在已经深入全球Flash从业人员的心中。
[02]AMF-RPC概念也是由他最早提出的,现在,在全球开发者中已经被广泛接受。 [03]他归纳并完善了Flash可视化开发的基本方法,建立了“基于时间轴的Flash开发体系”,实践已经证明,这为开发者提供了降低学习成本、提高开发效率的坦途。 [04]他还独立起草《完整、系统的把握Flash动态网站开发的知识体系》纲要,为系统、逻辑的学习Flash动态网站开发指明了正确的方向。 |
||
真正的软件应用在于领略其“魂”,而非觊觎其“表”。
——请记住这句话
Flash变得越来越强大,一个完整的开发体系已经呈现在面前,你是否能正确地把握这一体系。来看看一下三个方面你是否是你所想:
1、无论学习任何东西,都必须首先建立正确的认知,对于学习Flash开发,首先要获得正确的ActionScript认知,还是要获取错误的认知?没有正确的认知就没有正确的Flash开发,这一点不难理解。
《Flash ActionScript X》的首要目标是为用户建立正确的认知。
2、很多年来,Flash的用户都有一个夙愿:那就是如何完整、系统的把握Flash应用程序开发的体系。
《Flash ActionScript X》最终完成了用户这一夙愿。
“Flash是基于时间轴的应用程序”这一知识体系已经非常丰富和完整,并已经成功地贯穿到Flash应用开发的全部过程。
3、完全的基于Flash Player虚拟机,完全的支持中文环境,这是无可非议的。
前言
第一篇 ActionScript开发基础知识
第二篇 精通Flash Foundation Class和OOP
第三篇 动态创建图形和动画效果
第四篇 高级主题
附录
前言
第一篇 ActionScript开发基础知识
第01章 Flash应用程序开发入门
第02章 声明变量和严格数据类型
第03章 数据运算、流程控制和自定义函数
第04章 基本交互控制—响应键盘和鼠标
第二篇 精通Flash Foundation Class和OOP
第05章 使用ActionScript核心类
第06章 应用多时间轴和控制影片剪辑
第07章 创建自定义类和进行面向对象的编程
第08章 设计用户界面和使用组件
第09章 在Flash中使用声音
第10章 在Flash中使用视频
第11章 Flash和XML集成开发
第12章 系统支持侦测与设置
第13章 ActionScript脚本调试原理与技术
第三篇 动态创建图形和动画效果
第14章 动态处理影片剪辑和位图以增加特效
第15章 使用组件类动态处理影片剪辑和组件以增加特效
第四篇 高级主题
第16章 创建基于屏幕的应用程序
第17章 创建网络应用程序
第18章 Flash移动设备开发指南
第19章 Flash实时通信开发指南
附录
附录A ActionScript默认值
附录B 保留的关键字
附录C 关于ActionScript 1.0
附录D 关于ActionScript 3.0



我正在研究这本的精华。~!~值得吐血推荐~